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“这是第一款文字网游的策划书,名字叫《侠客行》,玩家们将扮演一名初出茅庐的侠客,去闯荡江湖,大致的战斗模式、剧情我已经设定好,接下来需要策划组对其进行完善。
程序组的任务也很重,需要参考电脑联机游戏让《侠客行》变成一款能够通过互联网联机的网游,美术组的任务不多,你们随时支援其他两个项目组。”
“明白!”众人一起回道。
开发《侠客行》实际上有两个目的,第一个是为了累积开发网游的经验,第二个则是为了让游戏开发部内部磨合,只有磨合好,游戏开发部的工作效率才能达到最高。
将任务下发给游戏开发部后,杨旭又来到第三个项目组——即时通讯软件开发组的办公区域。
即时通讯软件开发组加上杨旭一共有13个人,杨旭是名义上的组长,副组长由沈明轩担任,沈明轩是一位老牌程序员,经验丰富技术高,在项目组里直接以技术镇服其他程序员。
需要注意的是,即时通讯开发组的所有程序员都有过开发电子邮箱或者聊天室的经验。
目前华夏国互联网上人们互相沟通的方式有三种,都比较常见:
第一种是论坛bbs,互联网上有着各种论坛,学校论坛、游戏论坛、论坛、军事论坛……凡是能够想到的主题几乎都
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