永夜”倒是个类似地球时代“吃鸡”的大逃杀型射击游戏,所有考生各自为战,每个人有三条命,生存得越久排名就越高,原则上禁止恶性组队;
“相聚一刻”也是个人循环赛,各自规划材料打造卡牌,互相较量,最后根据胜场总数给出得分,没什么组队的必要;/
但“星之锁”却特殊,在这个游戏中,每个考生可以选择自己擅长的无人机集群,然后通过占领资源点,强化队伍,消灭其他考生战机这三种方式积攒得分。
在这种比赛中,没有人能够单人打天下,合作与背叛显然是比赛中的核心要点。主考方也就基于这个特点,设置了最初始的“6人队伍”,以及不同队伍之间可以达成同盟,分享战果的规则。
因此,在“星之锁”中能否脱颖而出,不仅仅需要考生个人的实力强大,更是需要在各个势力中纵横捭阖,充分发挥领导和交涉的能力才行。
说实话,洛书当年参加少儿组选拔时,因为沉迷读书,人比较呆,做事又太认死理,在“星之锁”游戏中是吃了很大亏的。不过,最后还是靠以一敌三的无人机操作技术,勉勉强强地把自己的队伍抬进了前十名,没有特别拖累最后的总分。
这次,目标是压倒性的第一,便不能再重复过去的失策了。
希望在主神空间中的经历,让我也获得了一些成长吧…
在扣上虚拟实境的头盔前,洛书捏紧拳头,暗下决心。
第一项测试,“永夜”,吃鸡类射击游戏,开始!
虽说是类似那种老游戏,但画风却纯然不同。
首先,完全沉浸的vr虚拟实境就不说了,洛书这个时代,所有游戏基本都是这样。
重要的是,在这个世界中,玩家并非扮演一个受训特种兵或者求生的枪手,而是…一只妖怪。
东方龙、西方龙、朱雀、三足金乌、吸血鬼、鵺、狮鹫、海东青、翼人,甚至是天使、恶魔和氪星人
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