十三局灵异档案2
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“相比起最原始的俄罗斯轮盘赌,我们的游戏规则发生了一点点的变化。”克拉克解释道,“在子弹的数目上,不再是固定的数字,而是由我们两个人共同决定的数字。看到你手中的这张卡片了吗?”

我低下头,看到手里的卡片,上面换了一个左轮手枪的转轮示意图。一共十五个子弹槽在上面都标有了序列号,从一到十五。

“我们每个人都有选择的权利,你可以在你想要放置子弹的序号上打钩,最少放置一颗子弹,最多放置三颗子弹,我也是如此。”他扬了扬手里的跟我相同的卡片。

也就是说,两个人可以随着自己的喜好放置子弹的数目和子弹的位置,最少的情况下,两个人加在一起会放置两颗子弹,最多的情况下,两个人加一起会放下六颗子弹!

而那时,第一枪中枪的概率将会是五分之二!

“我们相互之间并不能够知晓对方到底放置了多少颗子弹,放置在了什么位置,所以为了公平起见,所有的操作由机器来执行。我们只需要在卡片上涂改好自己心仪的位置就好。”他率先拿起铅笔,在纸片上涂涂画画起来。

我手里握着铅笔,心理努力告诉自己不能慌。

这是一个游戏,是游戏就有游戏的技巧。

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“做出选

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