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熟练度升级的好处是不受技能点升级的限制影响,有本事把技能刷成几十几百级都随你。
有好处当然也有坏处。
玩家在游戏里看不到还差多少熟练度才能升级,所以全游戏的玩家都很纠结。常用的主力技能熟练度肯定不低,其他不怎么用的技能用技能点升级又感觉有些浪费。但可以用技能点的时候到底用不用呢?万一熟练度快够了,这时候升级不就浪费了吗……
纠结啊,全游戏都在纠结。
关于技能,还有一项非常坑爹的设定。
游戏中技能载体不见得都是新手教程出来给的那种技能卡。
就拿安一指从安德森身上拿到的两个技能来说,载体是一份手抄的蝌蚪文卷轴。而刚刚抽取得到自走爆破蜘蛛载体又是个精巧的机械蜘蛛模型。
不拿在手里看属性,玩家根本不清楚副本里具体什么东西算作技能。鬼知道一根随处可见的竹竿会不会自带打狗棒法,书架上跟装饰品差不多的书内藏着超魔法之类的。
这也就导致后来大家一进副本就跟玩废土捡破烂似的,看见什么拿什么,甭管有没有用,先扔物品栏再说。
一时间捡垃圾成风,NPC们人人自危,生怕这帮奇怪的家伙(玩家)冲进自己家连夜壶都打包带走。
 
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