驾驶机甲和驾驶星舰一样,不是想到就能做到,而是跟脑控速度有着直接的关联。
就好比对手打出一记左勾拳,如果是人类,可能在0.1秒之内就反应过来能躲避掉,但如果是机甲,机甲兵也可以在0.1秒之内产生躲避意识,但把意识指令通过记忆处理下达给机甲操作系统执行的话,时间却差不多要达到0.5秒!
当然,机甲在进行攻击的时候,也同样受到脑控速度的限制,一拳打出去也会耽误一定的时间,只要对手控制速度快,也是能躲过去的。
所以,指令从大脑下达到控制系统的0.5秒时间,就是决定机甲战胜负的关键因素!
一名识商20点的人类,如果不考虑手控速度加成,只算脑控速度的话,加上10点基础识商每分钟手速可达300动,即每秒可下达5条指令,半秒就是2条半指令,其中的半条指令没有实际意义,所以0.5秒内只能下达2条指令。
2条指令能干什么呢?
比如对手高高跃起一刀劈下,那么这名机甲兵驾驶的机甲在面对这种情况的时候,可以选择左移进行闪避,然后……
然后就没有了!
别看只“左移”两个字,但这就是两条指令,第一条指令指定了移动的方向,第二条指令指定了移动的方式。
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