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磁轨车起初的加速度只是保持在350米秒左右,即1倍音速的安全加速度,加速3分钟后,直至速度提升至60公里秒便不再加速,这种高速下降状态足足要持续20分钟,再经过3分钟的减速,磁轨车才最终平稳着陆。
这也是为什么太空中星舰的巡航速度一般都只控制在200-1000米秒的主要原因之一。
事实上如果不考虑其他因素,星舰理论上的速度可以无穷接近光速,但很显然,星舰是为了打仗不是为了用来赛跑的,速度一旦起来再想减速,那不光要考虑引擎能量供应的问题,还要考虑星舰的灵活性和星舰里乘员们的过载问题。
就是举个例子很容易明白其中的关节:假如一架太空战机的引擎能提供350米秒的加速度,并且此时速度加速到了1万米秒,这个时候它想立即小弧度转弯悬停都是不可能的,这就像一辆高速大货车突然打方向盘,最终的结果就是这辆大货车虽然在翻滚打转,但整体依然在惯性前冲,如果这辆大货车在几乎没有阻力的太空中,会惯性冲得更远回不了头。
所以一旦速度太快,星舰基本上就没有了灵活性,各种战术机动动作都无法做出来了,星舰上面的火力系统也无法精确瞄准了,而这,还只是硬件上的问题。
真正的大问题是,一个普通人类所能承受的过载一般也2、3个g,经过训练的精英飞行员最高是10个g,这还是正过载,如果是负过载,其承受力还得减半,即便这个时空有战术服能够帮助人类抵抗更高的过载,目前一般也就承受30多g的过载,即300多米秒的加速度,那些通过重力训练室训练过的精英人类,最高最高也就100个g!
所以一旦一架1万米秒的太空战机急停
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