网游之开局获得成长天赋
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第13章 你确定要近战?

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第13章 你确定要近战? (第1/2页)

相对于王历的惊讶,哥布林领主这边则是愤怒。

作为称霸一方的BOSS,哥布林领主还是头一次吃这么大的亏,而且让他吃亏的竟然仅仅只是一个十二级的玩家。

“你,竟敢攻击伟大的林克大人,罪不可恕!”

哥布林领主大叫一声,提着弯刀就冲了王历。

王历依旧不慌不忙,像对付其他怪一样,往后退了几步。

因为在王历的战斗经验里,只要距离足够远,这些怪物的AI就触及不到仇恨范围,也就找不到自己。

然而下一刻,王历就懵了。

只见那哥布林领主以极快的速度跨过二十米的距离,径直来到了王历跟前。

“这……不对啊?”

王历蓦的一愣。

旋即突然意识到这个哥布林领主并非普通BOSS,而是精英BOSS。

在《天启纪元》中,精英虽然只是一个挂坠,和BOSS品阶无关,但挂有这么词条的BOSS,却是和普通BOSS有着天壤之别,因为精英代表了另一种模式——自由模式。

《天启纪元》的游戏操作,无论是玩家还是怪物,都分为系统模式和自由模式两种。

所谓系统模式,就是在系统辅助下,玩家完成标准的战斗技巧,比如劈砍需要双手握剑,奋力挥剑,为标准动作,玩家使用技能的时候,就会在系统辅助下必须完成这个动作。

而自由模式则是脱离了系统制定的标准规则,完完全全自由发挥,你在裤裆里把剑捅出去,只要使用了劈砍技能,都会造成劈砍设定,只不过完成度不会有系统模式下那么高,技能效果也不会太强。

通俗点来讲,系统模式适合新手小白,毕竟没有谁天生就是武学奇才,在全息模式这种真实环境下,还能大杀四方。

自由模式,则适合那些对游戏有着极深了解的高手,他们可以在任何角度,都用出高强度的攻击技能。

同理,BOSS也是一样。

系统模式的BOSS,会按部就班遵循系统规则和战斗机制,系统规定你看不到仇恨范围内的目标就看不到目标,战斗也是非常机械重复

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