念头,完全是因为楚天歌和徐九刚刚从繁网新闻上看到了繁网科技准备在漫展上揭晓的神秘游戏——反恐演习。
网民们只知道这是一个枪战游戏,甚至还没来得及体验一下这游戏的成色,就纷纷吹嘘繁网科技这一步开创了游戏界的新纪元。
其实楚天歌多少也能理解一点,以往的游戏大多是面向低龄儿童的,这就导致了游戏设计和题材选择上的局限。
回合制rpg游戏兼顾了游戏性和故事性,难度又低,当然会受到游戏制作人们的偏爱。
这种习惯并没有随着硬件进步而消失,反而像是陈年恶疾一样赖了下来。
但随着繁网科技率先把目标群体投向青年群体,势必会引起一波创新游戏的井喷期。
关注市场的游戏公司都知道曹操传在玩家之间引起的轰动,就是这么一个容量不过300mb的游戏,就让多少青年甚至是中年人沉迷其中。
实际上不止是繁网科技,帝朝网络和中风互娱也有秘密开发的游戏,在繁网科技公布了反恐演习的游戏类型之后,也先后透露了一些自家游戏的信息。
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“今年盛夏祭简直是修罗场啊!”徐九感慨的说道。
盛夏祭漫展叫是叫漫展,但实际上却是炎黄帝国文娱
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