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就比如曹操传,这种战棋类型的策略游戏对从未玩过这类游戏的玩家吸引力是致命的,哪怕他们玩了一关之后就可能会删除这个游戏。
毕竟如果你天天吃窝窝头吃了一年,突然看到一个馒头,在没尝过它的味道之前肯定也是恨不得一口吃掉它的。
实际上如果真的是这种情况,哪怕这个馒头不合胃口,但绝大多数人仅仅是为了换换口味也会把它吃完的。
所有游戏圈里的人都知道曹操传的价值,但曹操传却依然只是在网络上的某些圈子里火热,并没有红遍整个网络。
就和大话文学网一样,在知道这网站的人圈子里,汉末群英传是一部很火的,但就整个网络而言,汉末群英传是啥,能吃么?
三大游戏公司都有试图联系过楚天歌,想要拿下曹操传的发行权,不过楚天歌一没留联系方式,二则没打算和人家合作,所以对于那些在网盘留言的合作信息都是直接删除的。
都打定主意要做自己的渠道了,还拿开创一个全新游戏类型的曹操传去给人家渠道做广告,楚天歌可没有这么傻。
什么所谓的共赢是不存在的,楚天歌差的不是卖曹操传的那点钱,楚天歌差的是造太阳能轨道电梯的钱。
林槐巴拉巴拉的向楚天歌表明心迹,用一腔忧国忧民的热情希望楚天歌能把制作曹操传的作者介绍给自己,而知道内情的
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