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花一大笔钱冒着失败的风险用一年甚至更久的时间做一款游戏,就算成功了,在蛋糕已经被分完的市场下,又能有多少利润?
有这个闲功夫,随便投资点别的什么它不香么?
楚天歌只知道三大游戏集团用苛刻的条件打压独立游戏制作人,倒是不知道国内的游戏制作市场环境已经如此恶劣了。
这么一来反而更加坚定了楚天歌要自己做渠道的决心。
“光凭曹操传不行的,这种战棋游戏很快就会被三大集团的人抄去了。”徐九提醒道:“特别是帝朝,山寨就是他们的看家本领,我打赌顶多三个月,他们就能拿出一个类似的游戏来。”
楚天歌点了点头,这一点自己心里当然明白,虽然他们不可能破解曹操传的数据,但是游戏模式又用不着破解咯,玩一边就都明白了。
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帝朝网络家大业大,像是曹操传这种才几百mb容量的游戏,随便从其他项目调几个人来就能做。
而曹操传唯一的优势就是强大的智能ai,这也算是一把双刃剑,过高的难度很容易让不喜欢受苦的玩家投入其他同类游戏的怀抱。
“一个不行就两个,两个不行就三个。”楚天歌一副好游戏歪歪嘴就能做出来的语气,“做他十几个不同类型的经典游戏出来,他们还
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