有表面自己制作人的身份,这林槐一看就对曹操传推崇的很,要是让他知道自己是制作人,指不定怎么骚扰自己呢。
“小兄弟一定认识曹操传的制作人吧?能不能替我引荐一下?”林槐热情的看着楚天歌,“我问了很多圈子里的人,没有一个人知道它的制作人是谁。”
“我特别想和那位前辈交流一下,最近两年都没有什么新类型的游戏出来,这样下去我们很快就要被国外的制作人们甩开了。”
林槐很激动,不由得就多说了许多,也不管楚天歌听不听的懂。
因为三大游戏公司垄断了游戏市场百分之七十的渠道,抽走了游戏制作人大部分的利润,导致很多小型游戏制作公司以及独立游戏制作人不得不放弃创新的想法,在现有的成功游戏类型基础上进行拓展,保证自身的盈利。
否则连饭都恰不上,又哪里来的资金去做好的游戏呢。
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就比如曹操传,这种战棋类型的策略游戏对从未玩过这类游戏的玩家吸引力是致命的,哪怕他们玩了一关之后就可能会删除这个游戏。
毕竟如果你天天吃窝窝头吃了一年,突然看到一个馒头,在没尝过它的味道之前肯定也是恨不得一口吃掉它的。
实际上如果真的是这种情况,哪怕这个馒头不合胃口,但绝大多数人仅仅是为了换换口味也会把它吃完的。
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