磁武者都很勉强。
沙枪突破了这个界限。
气境之上,武者通常以四种方式感知打击——光影、声音、气流,以及先天灵气波动——其中光影容易规避,但后三种极为困难,是以先天武者很少死于暗算。
但子弹不同。
超音速的弹丸会领先声音抵达,同时不具备任何先天灵气波动。
设想百米距离上洪范在视野盲区开出冷枪,当目标感受到近身的气流扰动时,反应时间撑死只剩下数毫秒——哪怕在此世,一发七六二步枪弹的威力也足以杀死天人交感,杀伤先天。
回到石台,洪范将试验结果在纸上逐条记录,思考片刻,又补上了两条主要缺陷:
一是沙枪加压过程长,越是气压高再压缩便越费力,单发需要准备四五秒时间;
二是激发时负荷太大,峰值三千个大气压相当于每平方厘米承受三千公斤压力,只能短时间维持无法提前储备,做不到连发。
完成沙枪试验后,洪范休息了半个小时,之后测试最后一项重头戏。
荒沙界V0.71。
这几乎是他得到沙世界后最早想象的使用技巧——以大量砂砾构建场域,灵活切换固液二相,相当于沙刺、沙陷阱、沙雾、沙蜉蝣等等一系列杀法的最终整合。
设想敌人一旦踏入沙界,便不得不同时应对脚下流沙、四方沙浪,而空气中还遍布着更危险隐蔽的微尘…
除非修为有大幅优势,这招几无可能通过技巧应对。
可惜荒沙界对真元量级、控制力、控制范围有着绝对的硬性要求;三年来,洪范做了数十次尝试却屡试屡败。
直到如今他晋入先天一合境界,终于觉得时机成熟。
密林地面,土壤脱水,腐殖质剥离,落叶下沉,一切
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