首服,哪怕首服已经开了很久)。
此类玩家基本都有良好的心理承受能力,轻易不会换服也不会换游戏,自信心强,更喜欢参与竞争。
少数此类玩家甚至抱着首服更好出名也更容易和顶级公会发生交集的想法,考虑的不仅仅是一款游戏的得失,着眼点更加长远,尽管因为野心较大偶尔会出现比较自私的问题,并会一定程度上加剧团队内部竞争,但团队价值仍然属于高等。
个人发展方面短期内可能不如综合选择,长期则更优。
10.特殊目的选服。
此类选择就五花八门了,BT、偏执狂、情圣就出没在这里。复仇,泡妞往往是此类玩家的主旋律。
极少数公会也会因为要和敌对公会打对台而特意选择同一服务器。个别BT会因为一些诡异原因作出此类选择。
(比如散人在测试时和某个公会结仇,然后秉着小人报仇从早到晚的想法一路跟着选服,或者是自信心强到扭曲的BT特意挑战地狱难度,再有看到官网贴的某张美女照片而特意选服泡妞的家伙,大RMB玩家选择一个他自己觉得合适的的服务器炫富等等)。
此类玩家团队价值和个人发展都无法判断,但偏执狂,疯子这种人无论他实力如何你都最好不要招惹,打不过你也能恶心死你。
有目标不一定能成功,但有目标并坚定的向着目标走下去获得成功的概率更高。
尽管网络RPG游戏中资源积累更重要,受非竞技因素影响也更多,但那是在没有强力竞争对手和投入巨量现实金钱的前提下。
不说金钱无法完全抵消竞技因素的作用,也不说自己没那么多钱,纯用金钱换取的成功也不是自己想要的。
丁飒很清楚自己的目标是什么,是出名,趁着自己还在巅峰期尽可能的在本就微不足道的网游史中留下自己的足迹,或许在别人眼里自己是不务正业的,但最起码要证明自己来过,玩网游这些年并不是毫无意义。
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