他俩早已不再做职业玩家。
问他们为什么不做职业玩家了,他们回答我说:“太累了,还伤感情,整天就在游戏里跑啊跑啊,各种跑,彼此之间就只喊话说游戏内容了,一天下来夫妻间的正常聊天都没几句,再下去夫妻就没的做了。”话是如此,他们俩的神情却很放松。
RPG网游如此,其实竞技类网游也是如此,职业竞技“选手”和接代练的职业玩家是俩个概念,选手的第一目标是赢比赛,拿冠军,出名后附带得到的商业价值那并不是他们的第一目标。
看起来都是职业,内在却是不同的。一个选手退役他还可以做代练,可以做主播,可以收集材料做视频,为网络商家打广告,但这时他就不是职业竞技选手,而是职业玩家了。
即使有部分选手会去做直播挣外快,也大多是兼职,这俩者在提高自身游戏能力的动力上就是完全不同的。
竞技类职业玩家的操作水平和意识未必就比现役选手们差,但真到团队实战就会有差别。
原因很简单,代练和收集视频材料等过程都需要花费大量时间,他们不能保证大量高水平的训练时间,也没有选手级的团队来进行合练和磨合,更不要提没有足够的比赛机会来锻炼。
在普通玩家眼里,这些带职业的玩家都比自己强的多,看起来没什么差别,但差别就在那里,不是不存在,而是玩家没有用心去看。
当然,和RPG网游中的职业玩家相比,竞技类游戏里的职业玩家的平均水准要高的多,毕竟他们要有相当高的游戏水平才能赚到钱。
相对于RPG网游而言,竞技网游职业玩家和职业竞技选手之间的界限要模糊的多,可能因为一个机会或挫折,俩者就互相转化。