势——可以趁着影子还没生成先偷一刀。
奎恩掐准时间,对准影子的脖子直接拔刀居合斩——
在战斗本能的加持下,他对时机把握的几乎完美无瑕,根本不需要试错,就分毫不差的压准了影子诞生的时间节点。
它的身体刚凝聚完成,快如残影的刀锋几乎就要贴到脖子上。
这个距离,影子就算再快也来不及举刀挡住了。
明明是影子,刀锋穿过时却有种切肉的钝感,太刀如奎恩想象的一样斩过了影子的脑袋。
可是,它却没像奎恩预想中那样消散或回归他的身旁。
一道毛笔写就的中文红光从它头顶落下——
“回生”
影子肉眼可见的变得淡薄了,如同从一滩浓墨变成了稀疏的黑灰,仿佛只要再杀一次就能彻底消灭,但已经来不及了。
老板曾说过,太刀太长。
这种武器一旦出刀,便要追求一击必杀。不然遇到速度与力量都在自己之上的对手时,一刀斩落到收刀之间的空隙,将足够对方结束战斗。
明明脖子被斩了一刀,影子却全然不受影响,对准空门大开的奎恩手起刀落,干脆利落的斩下了他的人头。
奎恩可没有什么“回生”之类的第二条命。
视线跟着脑袋一起落在了地上,不知是不是错觉,连续四次死亡后,奎恩竟然感觉影子在“看”着自己。
奎恩的思绪并不会因为死亡而中断。
从头被砍下到彻底死亡的这短短一会,他可以用来思考。
影子生成需要时间,它挡不了提前准备的第一刀,所以系统特意设置了一个“回生”机制,防止影子被见面杀么.
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