的表现特点。
同时我也列出了游戏的长期开发计划所需要的系统、关卡、内容纲要。
换言之就是策划的总需求表…其中DEMO所需要的系统,关卡以及内容纲我有特别标注,你看一下。”
康鸣瞪着眼睛,有些懵。
“这份。”
而另一边,唐瑶再次翻了一下,又拿出另一份资料递给了康鸣:“是美术风格指导…里面都是我画的原画,这将作为整款游戏的美术风格基调,不过后续美术组件的基本技术标准,如大小、尺寸、容量等,还有美术资源的格式,我需要和你确认一下才能做出标准规定。”
“还有。”
唐瑶再次翻了翻,完全不给康鸣反应的时间:“这是我找到的部分感觉适合的游戏引擎资料,不过我只是走马观花,大多不太懂,只是给你参考一下,你随便看一下就好…反正后续的技术方案,选型方案就拜托你了。
比如开发游戏所用的客户端和服务器端引擎,框架版本,程序的基本模块代码结构,项目文件目录规范,测试和CI方案,技术难点的预设解决方案等。”
“不过。”
唐瑶想了想:“这其实不是最着急的…开发和测试的内网服务器,还有SVN服务器搭建才是最先要做的事,这也麻烦你了。3
“…”
康鸣被砸懵了。
他呆滞地看了看唐瑶递过来的一大堆资料,又看了看唐瑶,头皮发麻。
妈耶!!!
这完全就是把制作人,项目经理,主策,主美的活都干了吧!!!2
zun:哈哈哈,啤酒真好喝好强!
这也太强了!
但为什么啊
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