过完了周末之后,路知远继续开工。
不要以为5个月的时间,看起来很充裕。
事实上,对于一部重工业电影的后期来说,5个月算是非常短的一个项目周期。
《环太平洋》这部电影,对于路知远来说,可不是从2011年开始拍摄的,而是在2009年底,他拍《铁甲钢拳》之前,就已经开始筹备了。
光是那几台机甲猎人,定制时间,就花了大半年。
如果是重新开始筹备的项目,这种大制作,起码要一年半以上的时间。
“boss,你每天来的比我还早,我终于明白,中国的一句谚语,周扒皮半夜学鸡叫是什么意思了。”
史瓦西入乡随俗,对于加班这件事,倒是不抵触。
毕竟,路知远一年只拍一部科幻电影,需要他加班加点工作的时间,只有半年时间。
剩下的半年时间,他的工作其实很轻松,远比在美国的时候,要轻松多了。
而且,公司发展的好,对他也有好处。
起码奖金不会少。
“史瓦西,别说废话了,开始工作吧。”
如果是其他导演,大概率是等着特效渲染图出来,然后每天像个监工一样,来公司这边转一圈。
但路知远不一样。
他会将自己需要的那种画面,先画出概念图,然后跟史瓦西沟通,如何将这个概念图,做成cg效果。
从一幅幅概念图,变成一段段特效视频。
这只是从静态到动态的演化,当然比凭空想象的效率要高许多。
有了路知远作为艺术指导,而且,路知远本人也懂一点点特效,这就让史瓦西的团队
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