LPL赛区形成“下路核心”战术体系的历史渊源与战略困局的源头其实就是这两年。
S2时期,节奏普遍缓慢,中上野生态又基本以支援型英雄居多,在卡萨丁被一刀砍成虚空蠕动者后,缺少那种能对脆皮一击毙命有效手段,基本上到打团时期,AD总能够把攻击攻速穿甲三件套做出来。4
再有WE作为先行者以围绕下路为核心的打法拿到了IPL5的世界冠军,加上在电竞莽荒时代微笑那对众人遥遥领先的AD理解带来的视觉震撼,后继者自然争相模仿。
这种战术认知从职业赛场向底层生态持续渗透,海量新手教学普遍推荐操作门槛较低的AD入门;天梯环境中70%的对局呈现下路资源优先的策略。2
再到到皇族战队在S3全球总决赛祭出究极四保一体系,标志着LPL对下路的战术依赖直接达到顶峰。
当整个赛区的对抗重心都聚焦于下半区时,选手们不约而同地陷入了“黑暗森林”博弈——
试问一下,当你身处于这么一个赛区,下路都是变态,对手还中上野不断来下针对,最好的解决办法是什么?
答案很简单——一起加入魔法对轰就完事了。
所以很长一段时间,LPL一支队伍强不强,就看他的下路水平如何!
而随着S3的到来,刺客大行其道,如同降维打击,直接瓦解了LPL的战术根基。
AD地位一落千丈LPL的竞争力自然会受到巨大影响,哪怕是之后版本的更迭,下路的地位也是常年得坐小孩那桌,战略地位上的不匹配,想要靠下路拿冠军不是痴人说梦是什么。5
如今,江明提前掏出上单杰斯,就是抱着改变赛区习惯和偏科风格的想法。4
告诉这些队伍,想要赢游戏,有很多种办法,并不只是无脑保下路发育等打团就完事了。
“人马,螳螂!”
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