不然压根不可能有玩家通关。2
玩家每死一次,就会换一个身份。2
同时代入新的人生背景。
当一个玩家打通关后,所有玩家扮演过的角色家人,会变成游戏CG,一个个出现在玩家眼前。8
看着自己扮演的角色因为自己操作失误死亡后。
接到死亡信息的角色家人,是何等的痛苦和绝望。22
给玩家带来心灵上无与伦比的冲击,拷问玩家的内心。
听完赵鸣的讲解。
???
沈清寒一脸问号。
不敢想赵鸣是怎么一脸恶劣的笑容,说出这么冰冷的话的:4
“不是?!”
“你还是个人了?!”6
赵鸣摊了摊手,无所谓道:
“骂的人越多,才能越火啊。”1
其实反战,折磨玩家,这只能算是附带的。
中心思想....
是调动玩家情绪值。
只要获得更多的情绪值,玩家骂就骂嘛,反正他又不会少块肉。7
而沈清寒这边。
光是想想就头皮发麻了。
沉浸式剧情可以复活,每次复活就换个身份,看上去是没什么问题。
但是赵鸣最后来这一手....
这是把人架起来烤啊。
玩家因为可以复活,所以肆无忌惮地死亡。<
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