毕竟这样性价比最高。
但很快他又反应过来:
不对!
真正重要的,不是性价比,而是让玩家们感受到筑梦的真诚,相信自己被筑梦尊重。
玩家的信任,是比性价重要一百倍的东西!
尤其是他要慢慢把精力向新游戏转移,分到霜雪计划上的注意力不可避免要变少。
那就更要传达给手底下员工正确的玩家服务理念。
所以他迅速改口道:“不对,今天下班前就发!”
“向玩家致歉,送出第二份补偿,然后向玩家们保证:筑梦十分重视,已经开始全力修复bug。”
“然后先挑两三个最好修复的bug,在致歉信发布后立刻进行修复,把态度表明出来。”
“等下我就去程序部门安排。”
“好!”宋智成吃到了定心丸,立刻开始工作。
许梦又跑了一趟程序部门,安排bug修复顺序。
最简单的当然是会被砸出赛场的和音。
类似的bug之前在本体已经修复过一次,补上漏洞不是什么难题。
然后是最影响平衡和体验的套索和史莱姆枪。
前者直接在龙宫夺宝模式下禁用,后者修改一下代码,让霍霍隐身的时候史莱姆凝胶直接消失。
这几个都不复杂,在今天都能给修了,让玩家们看到筑梦的态度和效率。
剩下那些麻烦的,稍慢一点也无伤大雅。
全都安排好后,许梦刚回到办公室,就看到宋智成在门口等着。
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