不少,这些木材用来升级城门,倒是绰绰有余了。
很快,在全部城民的协同努力下,原本的一级木城门,升级成了二级木城门。
城门也由原来的1000耐久度,翻了五倍,变成了5000的耐久度。
虽然姜蜜现在对于这个看起来很坚硬,但实际上也才5000点耐久度的木城门有些不太满意,但目前的材料,能做到的就只有这样了,只好作罢。
好在姜蜜发现,这次的木城门升级之后,系统面板里面又出现了新的功能。
首先是她学会了新的记忆配方[初级的木门],其次就是,所有参与了这次城门加固活动的城民,都领悟了制作简单木门的技能,不仅如此,这些人的面板里面,出现的制作简单木门技能,上面还有“+”号,“+”号前面是当前技能熟练度的能量条。
姜蜜有注意到,似乎这些技能的熟练程度,是按照产于制作过程中,城民出力程度算的。
比如说格拉,他几乎是从一开始到最后结束,每天都忙碌在工作的现场,他的技能条现在是爆满的,姜蜜给他点了两次“+”,升了三级。
而西泽这种看起来文弱,做不了多少粗活的后勤,则是技能条最少的。
看到这个,姜蜜突然想到,如果过,这些技能也是能让城民自住学习的技能的话,那是不是代表,西泽那边的厨艺技能也是可以触发新菜谱,提升做菜技能的?
想到这里,姜蜜一连好几天看西泽的目光都十分的热切。
只不过很可惜,这么久了,西泽一直负责大家的三餐,也没有触发过所谓的新技能,新菜谱。
升级了城门之后,姜蜜发散性思维又想到了城墙。
果然,当她选取到城墙后
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