有点认真的易征,似乎好像见鬼了一般。
怎么可能?
巧合!一定是思维错误的巧合罢了!
“你为什么会觉得可以点三三。”
易征听到透明身影的追问拿起棋子在棋盘上摆了几步。
挡,长,扳…扳,粘。
易征在棋盘上摆了一个现在棋界当中最经典的一个点三三定式。
“简单来说,点三三不是不能走,但是只能在左右两边都有对方的子力时才是可以选择的。
要是在开局简单的情况下如果点三三的话,虽然获得了实地,但是给对方造成了太过庞大的外势。”
简单来说,虽然你开局点三三获得了一定的利润,但是却给竞争对手形成了一个极大的技术积累。
现在虽然对方还没有落袋为安,但对方已经随时可以变现了,而且变现的要比你所获得的利润要大得多得多,甚至后续还有更可怕的潜力。
而如果对方外面本身就有子力的情况下,就可以点三三了。
让对方自己限制自己才是正途,因为子力离厚势太近,被视为效率不高的表现。
这种思想是人类几千年来经验总结的智慧结晶,没有一个人认为是错误的。
但,易征不这么认为。
“所以我那个时候觉得,只要不让对方有那么大的潜力不就行了。
对方之所以外势会这么强,就是因为我走了扳粘这一步,我不走不就行了吗。”
“我换一种方法,我舍弃了上方二路的扳粘,选择在右边连爬三个。”
“没有了扳粘和虎的交换,厚势的强度大减。
传统
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