回路,根本就嗤之以鼻。
南蟾部洲的七大剑仙宗门所传的剑法,只不过是某些个前辈把毕生对敌的经验汇聚一起,加上自己的理解和演绎创造出来,并且传诸门人弟子,可一个人的眼光终究尤其极限。
《蜀山2》里,且不说那些各大门派的剑法本来就是采撷了古代剑术的精华,有无数的人员殚精竭虑,用先进的电脑计算剑光的角,方位,杀伤力,速,变化等等每个方面,改造成了御剑的招数。再采集游戏每天都要生的数万起御剑术比拼的数据,每隔一段时间就对门派剑招进行修改,使之趋于完美,不知道凝结了多少科技人员和玩家的智慧。
南蟾部洲,没有任何一位剑道前辈有游戏随便一个菜鸟的打斗经验多。玩家们每天都要砍死几十人、几个怪物,一天跟人斗剑的次数都多过南蟾部洲上那些剑术高人一辈子跟人斗剑的次数,自己被人杀掉是家常便饭,胜败之间总结过不知多少经验。也没有任何一家剑术创立的时候,有《蜀山2》这么丰富的资源,可以从数千万场对战,看到并且改善剑法的缺陷。
白胜不但把《蜀山2》各大派的剑招都拆解重组过,他的战斗经验也丰富无比。白胜《蜀山2》跟人决斗的场数一直都排前三,仅次于一两个人罢了。几乎每天都要跟人大斗几十场,小斗几场,用杀人如麻来形容都嫌太轻飘。就算是南蟾部洲七大剑仙宗门的创派祖师爷,了不起三五个月跟人斗上一场剑,甚或几十年都未必出一次手。修炼之士大家比拼的是修为深厚,法术精奇,法宝厉害,对剑术的磨练多半是来自平时的练习,能有几个同门或者好友来几场切磋就算非常不错,一生跟人决斗余场就算是战绩辉煌了。故而各大派的祖师创出来的剑法,缺乏真正对阵厮杀的磨砺,都有闭门造车之嫌。
真正的修仙者追求的是长生不老,法力只是确保长生的一种手段,而不是终目的,所以这般情况也算得理所当然,这些仙人没有可能像游戏的玩家一样把生死决斗当成家常便饭。
几种原因综合起来,实际上此时的白胜,论修为不过是刚入门,论剑术却已经是大宗师的级数。
白胜并没有想到自己能够轻易掌握赤城剑术的真正原因,只以为是段珪太过笨蛋。
当白胜把赤城仙派的入门十二式一一修改完毕,早就没心思去琢磨这套他看来基础到不能再基础的剑法,开始演练自己《蜀山2》的独门剑术。他一招燕子七掠水出,剑光化为七个光圈,凝而不散,至少已经有了白胜《蜀山2》的七八成水准。这一招是专破敌人的法术防御之用,尤其是针对烟岚类的
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