说白了,这第一个关口就是单挑战,相当于其他联赛中的个人比赛。
第二个关口叫【二龙戏珠】。
这里出现的通道是五十条,每条通道最多容纳两名玩家,打斗过程和第一关类似,只不过成了四人间的决斗,胜利并且活下来的玩家进入第三关。
第三关叫【四海升平】。
地图特点和头两关类似,只不过出现的通道变成了25条,每条最多容纳四个人。
第四关叫【十面埋伏】。
出现的通道为10条,每条最多可进入十个人,胜利并活下来的玩家进入第五关,也就是最后一关——【百战百胜】。
到了这里,才是最终决赛的开始。
比赛地图一公布,玩家的议论声此起彼伏。
按照地图说明,比赛时通道中间出现的地图完全是随机的,其中包括了平原,山地,丘陵,悬崖,河流,深海,岛屿等几十种地貌地形,和实力相比,有时候更需要一点运气。
仔细查看了两遍关于比赛地图的说明后,萧雨对这种比赛的设定也实在挑不出什么毛病,它已经全面兼顾到了职业玩家和业余玩家的利益。
纵观这一系列地图,除了第一关每个人都必须面对一名对手外,剩下的则是运气成分占了很大比例。