,假如有人违规,任何人都能叫我,向我举报,举报人加一分,被举报人扣五分,其他人则是监督者,告诉我这个举报是否属实,要是这个举报是说谎的话,举报人就要扣七分,被举报人不扣分。每个人起始分数都是五分。」
「奖赏和惩罚是什么呢?」
喜多竖起一根食指,摆到嘴唇前,神祕兮兮地说:「是祕密,要是提前知道就不惊喜了,啊,对了,我忘了讲胜利与失败的条件。胜负就是看最后的分数,这游戏有趣的地方就在这里,输家的部分,如果某一人分数最低,他相邻左右两位也要跟着受罚。赢家则有两位,须要两人合作,自己的分数和正对面那一人的分数相加最高者就能得到奖励,也就是说,这个游戏实际上是三个组别互相争夺冠军,懂了吧?」
光凭说明,还是有人无法理解,于是,喜多找来纸笔,边画图边解释,总算让所有人都明白了。
潜伏的两位杀手此时苦恼了,他们和其他四位随从一样,一脸复杂、忐忑之色,这表情并非强装出来,而是两人真情流露。他们知道那三人暗杀失败后,神子肯定会有手段防备,却没想到系上绳子完,还要玩这什么鬼游戏,幸好,两人的位置恰巧就是彼此的正对面,在最后结算分数被归在同一组,令他们安心不少。
离到达会场大约有十个多小时,他们必须在这段时间内,想办法再发动最后一次突袭。
在喜多的规则下,有三个随从选择阅读打发时间。他们想,只要自己忍耐不和别人说话,就不会害自己与他人被扣分,与其得到奖赏,他们希望大家都不要受罚。其中一名杀手见状也有样学样,拿着本书看。
六人毫无互动,车厢内只能听见行驶过铁轨发出的「控控、控控」声响。这完全在喜多的意料中。
随从这种职业,须要承受主子的脾气,听话办事,还得察言观色,避免自己惹祸上身。可想而知,面对这场游戏,他们行事当然会趋向保守。
而规则,她也不是随便订立,每一个细节都有意义。
冒险获取利益,还是全身而退,绝大多数人都会选择后者,规则中加分与扣分的明显的失衡,有点脑袋的人都会知道,应该避免自己失分,而不是想着去找别人麻烦,藉机赚分。
不许和相邻的人交谈,就没有互相讲悄悄话的机会。输家会害左右相邻的人一起受罚,就会导致大家彼此监督、制衡,同时对左右不信任,更加疏离。最后,赢家是由小组积分来判定,必然会迫使六人倾向与自己的组员谈话,减少和其他人交谈的意愿。
偏偏每一个人的组员
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