,令人怜悯。
而于《爱你入骨,玩你入脑》报道节目首集后半,制作单位则安排访谈数位法律专家、社会运动者与医师,试图探讨此一现象于现实层面上可能的解决之道。举例,加拿大消费者保护协会理事长t.y. campell即于受访时表示,降低风险本是梦境娱乐厂商之责任,且必须事前预防,不能仅止于事后补救。campell强调,该协会将持续支持受害者对梦境娱乐厂商提出诉讼。而中国消费者协会会长h.d. lee则提出强制投保概念,主张政府应立法对“梦境娱乐”使用者强制投保:“无论从道德上或法律上来说,保费应由厂商全额负担。这毋庸置疑。”h.d. lee更主张提拨部分保费支持相关科学研究,以求早日确认致病机制。然而,针对此一致病机制研究,相关医疗人员受访时的说法却又令人对其进展不敢乐观。“这很不容易,因为它与传统医学或生理学研究完全不同。”台湾台北荣民总医院精神科主任黎耀辉即于受访时表示,相较之下,古典时代生理学研究仅需针对身体器质性因素进行爬梳,较为单纯。“但如果是‘梦境娱乐’出事,那就麻烦了,病例送来,第一步就是骨科、外科、精神科、神经科四方会诊;因为你很难确定问题究竟是出在哪一方面。是脊椎接头内部锈蚀损伤神经呢?还是整个暂时性感染过程里的程序错误?又或者根本是患者内在人格特质或心理创伤和梦境娱乐类神经生物产生了不良交互作用?”黎耀辉医师表示,光是从这点即可判断,梦境娱乐致病机制之相关研究,难度颇高,短期内意图获致重大进展绝非易事。此《爱你入骨,玩你入脑——梦境娱乐有害健康?》专题报道节目为连续5集,每集长约1小时,于2226年7月9日网络首播,每周播出一集,五周后播毕。
[2] 顾名思义,此类神经生物包裹为模仿人类神经细胞所构造之生物群组;一般用以植入人类之神经系统,以求取代、修正、增加或缩减人类神经系统之功能。而于“梦境娱乐”或“梦境作品”中,此类类神经生物多半以古典时代流行性感冒病毒为基底改造而成。通过适当植入手续,类神经生物将会对人类中枢神经系统进行暂时性感染,并于感染期间影响该神经系统。
[3] 当然,于一般梦境娱乐或梦境作品中,快感与痛感皆为可调整状态。以痛感而言,当然亦可取消,将痛感值调降为零——事实上,这是多数玩家的选择,亦为默认值。而快感值亦可以相同方式调整。
值得注意的是,由于此类虚拟之痛感与快感均可能导致使用者身心无法承受
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