段视频的精彩和真实鼓掌,但现在所有人都抓心挠肺着了魔一样想看妹子。
直到他们回过头,将p1重刷了好几遍,心情才逐渐平复下来。
这时候再看p2,就发现很多第一次忽略的细节。
比如——
“你们发现没有,每个怪物的攻击模式其实是不一样的。就算都是地精弓箭手,在很多细节动作上也有差异。”
“还有,连各个地精身上装备的磨损度也不一样,十个地精,三件皮甲,六件铁甲,居然没、有、一、件是同一个模型!”
“地精本体也是……总会有细微处的不同……”
“上一p我就想说了,游戏制作组是疯了吧!!!这么多细节,要花多少时间?!!!”
“制作组疯没疯我不知道,我只知道这游戏我玩定了!!!”
“找了一圈……什么公司啊,怎么连个游戏官网都没有,只有一个好像才刚开的玩家论坛。制作组是不想赚钱了吗?!”
一时间,找不到组织的吃瓜群众、云玩家和新上任的粉丝全都涌进了玩家论坛。
他们刚进去,就在首页看到两个飘红的热帖。
其中一个就是大家都知道的游戏主播,保加利亚放送的大量游戏截图;另一个则是一则攻略贴——《【秃子攻略】天赋能力和初级职业选择之我见(其一)》
第8章
大家好,这里是内测玩家都熟悉、将来论坛水友都认识的秃落夫斯基,今天给大家带来秃子的第一篇攻(xia)略(bian)。
众所周知,游戏正在更新中,一想到即将到来的基础转职,秃子我就激动得睡不着,干脆爬起来写下自己对基础职业选择的思考和理解。
首先,是人人都有的“天赋能力”。
《血族后裔》这款游戏比较特别,玩家最初进入游戏时,没有职业选项,只会在玩成第一项主线任务后,得到“天赋能力”。根据我对内测300号玩家的观察和分析,这种“天赋技能”主要分为三大类,每一类下面还会有细分: