学之前他必须尽快提高自己的身体素质,最起码也要到e+,毕竟教官是不会根据他的体质来降低要求的,这样他根本跟不上其他学员的步伐。
开学迫近,他已经没有多少时间了。尽管顾钦急于提高体质,偏偏这一点又是最急不来的,因为一旦锻炼过度搞垮身体,无异于杀鸡取卵。
严格按照自己制定的计划完成每天的训练后,顾钦就会登陆战网先到战力区再做几次基础训练,然后转战战术区,毕竟脑子太久没用也会生锈,更何况他目前最大的依仗就是自己的经验。
顾钦不再像过去那样急功近利,而是平心静气下来,一点点地完善自己的战术水平。能够提升到将军军衔的人并不多,同时在线的就更少了,所以顾钦的对战对象大部分都是智能npc,偶尔遇到的人类对手的水平也要比npc弱一些。直到有一天,系统给他安排了一个名叫“z”的对手。
这一次系统随机的地图是在λ星系小行星最为密集的地带,素有宇宙丛林之称,顾名思义,这里因为密集的小行星导致视野不够开阔,没有能够提供大型战舰活动的区域,即使是小型战舰也必须小心避开这些障碍物,否则容易受损甚至造成意外。所以在这个地图里战斗更适合游击战术,而不适合大刀阔斧横冲直撞。顾钦非常清楚这一点,他的主舰只能停留在这片区域的外围,想必敌军就在“丛林”的另一头。
顾钦派出了几队侦察无人机进入小行星地带刺探敌情。在这种地图里策略是很难发挥作用的,因为如果不使用火力硬生生炸开一条道来的话,就只能派机甲攻坚部队才能快速避开小行星,对敌方进行攻击,如果是现实的战场,胜负的关键就看双方机甲的数量和实力了,但系统分配资源时通常是平均的,这样才能体现出指挥的重要性,所以如果按传统的打法,势必会是一场胜负难分的持久战。
随着侦察机的深入,这个小行星带的全貌逐渐展现在顾钦面前,他开始下达命令:“机甲战队带领一半无人机以2:1:2分三组呈锥子型正面进入小行星带,发现敌情直接摧毁。第三到第十大队大中型战舰以及一半的无人机分到左翼,方向定位n象限横轴58纵轴34,火力控制在百分之五十,摧毁沿途的小行星,向前推进直接炸出一条路,尽量全速前进;小型战舰与突击型战舰往右翼h象限横轴64纵轴15向前推进,沿途障碍物尽量绕行,速度越快越好。”
“长官,小行星数量过多,左翼百分之五十火力不足以摧毁前方的全部!”
“战舰火力集中在体积大的行星上,体积小的直接用无人
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