可以把你老号的技能直接导入,等级到了技能就自动解锁。”林芊雪解释道。
“是吗?能力可以传承的话那就方便多了。”夏驰宇托着下巴沉吟起来。
“很方便吧?我都等不及要看到你当年是怎么打败王辉的了。”林芊雪钦佩的说,随即她伸手在面前虚画一下,一道电子屏幕出现在她面前,她调到财产这一栏,提取了两万星币,随即一个小金币袋出现在她的手上,发出了“哗啦”一声轻响。
“这笔钱应该足够你升到七十级了。”林芊雪笑着说,接着表情神秘起来,她四处看了看,凑过小脸小声道:“我不能带你哦,你是我的秘密武器,准备到时候直接让你在适当的时候登场,让那帮混蛋大吃一惊!反正以你的实力,练级肯定不难吧?”
说完,她也不解释谁是“那帮混蛋”,就拍了拍夏驰宇的肩膀笑道:“那你这段时间就先自己玩吧。有事就给我密信,我有空也会去你那看你的~mua!”
丢了一个飞吻后,林芊雪就重回星界传送点离开了,夏驰宇微微笑着叹了口气:“这丫头真是老样子这么活泼……”
建好了号,两人退出游戏,夏驰宇把林芊雪送走,然后又回到了ao里。
ao的体制很自由,但也并不是没有限制。其一就是能力机制了。每个玩家每升一级能有五点能力点数,可以分配到灵力、体质、力量、精神、敏捷和技巧上。
灵力就是生命值和法力/斗气上限,同时增加人物的生命和法力/斗气回复速度。
而体质则是增加体力值上限,由于法术不消耗体力,只有物理系的技能才会消耗,所以一般只有物理系才加体质。
力量和精神分别增加物理和法系技能的伤害,敏捷则是提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,移动速度对物理系与法系的移动技能都有加成。
至于“反应时间”这个概念,毕竟这种追求真实的即时性系统会让战斗方面不是那么好看,所以ao中推出了反应时间系统来辅助战斗。
所谓反应时间,是根据人脑和计算机运算速率差形成的一种加速视觉。简单说就是加强了玩家的动态视力,反应时间里看到的全都是慢动作,有足够的时间观察局势,并对敌人的攻击做出反应。
当然,在这段时间里自身行动力不会加快,所以不等于放慢时间。反应时间有固定的十秒钟使用间隔,初始反应时间为一秒,相当于三秒的慢镜头。
最后的,技巧。这个直接决定了技能的伤害数值公式以及技能消耗、攻击范围等等数据。最重要的是,技巧
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