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第二章:任务

ao的怪物ai提升非常合理,能够让玩家逐步熟悉然后提升自己的能力。而且,虽然前期有新手任务,升级特别快,但是到了十级之后就没有任何来自于npc的任务了,而玩家委托的任务又是没有经验的,所以后期升级只能靠打野怪和刷副本。

ao中没有pk机制,可以在任何地方对任何人强制攻击,杀死对方后对方的装备和行囊中的物品会掉落,虽然装备只能卖店,但毕竟星币可以直接兑换华夏币。因此,在ao刚开服那会儿,曾一度流行野外互相击杀。

只是ao的死亡惩罚非常严厉,不仅装备掉落,人物等级也会直接归零,需要在新手村重生从一级开始重练。所以这种恶劣行为受到玩家们一致唾弃。

现在的ao早已稳定下来,大部分地方都很安全,那些恶意击杀其他玩家抢劫的红名玩家也大幅减少,但是仍旧存在,所以练级最好的地方无疑是副本了。不仅经验值较多,而且第一个团队进入副本后副本大门就会关闭,不会出现抢怪或者被红名玩家击杀的情况。

ao的“副本”以各种形式存在于各个区域内,除了少量固定副本,大部分副本的位置和内容都是随机刷出,是提升装备和等级的最好选择。所以不是每个公会都能找到副本打,需要良好的侦查,公会的威慑力以及人际关系也是非常重要的。

进入副本的人数会影响副本中的怪物属性,只有一个玩家时怪物属性最低,但一个人打副本又很困难,所以还是需要适当的人数和职业分配。

实际上找一个好公会是最简单的方法,一个有名气的大公会不仅能震慑那些红名玩家,在野外练级更安全,同时也能“抢到”更多副本,供低级的小号练级。这也导致大公会越来越有名气,小公会则最终要么被大公会吞并,要么成为大公会的附属。

最后,大公会占据了ao原本就有的那些繁华地带,并将其打造成自己喜欢的风格,而小公会则只能去那些较为偏僻、副本刷新率较低的地方了。

夏驰宇交了任务,升到三级,人物的属性栏和技能栏都亮了起来。

他的加点方法是每级在敏捷上分配一点,直到加到五十为止。法师是远程,敏捷也不是首要属性,所以加到五十点提升一秒的反应时间足矣,再往上收益太小。之后就按照每级灵力1,精神1,技巧2的加点来加,体力看后期需要少量分配。

夏驰宇打开了技能栏,现在他已经有六个技能栏,但只有两个技能,一个是光弹,另一个是新技能,闪光术。可以造成短暂失明,同时能造成少许伤害。

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