走位最小化,然后将团队的输出最大化,与此同时夏驰宇自己还能打出不低的伤害。
也就是说,夏驰宇能够自主化的让全团的配合达到最佳状态。原本二十五个人中可能只有十个左右的玩家是那种不需要指挥来提醒,自己就能应对boss技能并且知道在什么情况下应该干什么的精英玩家,但有夏驰宇在,全团二十五个人都是精英。
夏驰宇本身能打出超出平均水平的输出,而且还能让团队配合更加默契,让二十五个人发挥出三十多个人的实力,这样一来自然打boss就能轻松很多了。
“说白了,就是达到理想化的地步了。”雷斯托着下巴笑道。
“没错,基本就是这样。”夏驰宇点了点头,“因为人与人之间的交流加上玩家自身的反应,导致行动上会有些许延迟,所以团队通常不可能配合的那么完美无缺。而我当自由人的时候,你们可以看做是我一个人在玩一个策略游戏,我来当做主脑操作全团。”
说着,夏驰宇转向娜佳笑道:“当然,这是在娜佳帮我指挥,而且团队也能够达到默契配合的最低标准才做得到的。所以,就这样继续下去吧。”
不过在那之前,夏驰宇得先解说一下,他们目前看到的第二阶段的boss技能。
好不容易将茜拉推进到了第二阶段,但还是在一分钟之内就团灭了。不过还是从这三十秒左右的时间里,发现了这个boss的一点规律以及可能的打法。
首先,可以肯定的是,这个boss应该至少有四个阶段。每次击杀黑暗体和光明体都会导致混沌体的生命值减少四分之一,而混沌体似乎才是茜拉的真身,所以要等到混沌体死亡后这场boss战才算是真正的结束,所以至少有四个阶段。
而第二阶段开始,几乎和第一阶段是一样的,光明体和黑暗体依旧会像之前那样攻击玩家,只是又提升了一个档次,光明体和黑暗体都能够再使用一种新技能。这次的技能其实只是小小的改动,然而却让全团玩家需要多出一倍的操作,而且威胁出乎意料之外的高。
这一阶段开始,光明体会增加一个技能,潮汐之怒,在场上召唤出两道元素冲击波,宛如海浪一般。两道元素波浪分别会占据boss场地的一半位置,一个从场地最左边向右移动一个从场地最右边向左移动,然后缓缓向对面移动过去直到抵达对面场地。
而黑暗体的技能则是剑刃冲击,黑暗体将长剑刺在脚下,然后向两边释放一道冲击波。
潮汐之怒范围大但是移动缓慢,而且每一道元素波浪只覆盖半边场地范
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