,大幅度更改自己的打法和技能只能让他们实力大幅下降,所以他们只能通过小范围的修改技能,然后通过这些小技能来创造一些针对性的打法,来针对夏驰宇他们四个人的领域技能。
而其实夏驰宇他们三个人的技能,可以简单的分为两类。第一个就是雷斯、古钦言和苏醒三人的变身类技能,这类技能最好的办法就是拖延时间等待技能效果结束。
实际上,这三个技能的持续时间差不多都是四十秒,而他们并不需要一个四十秒的安全时间,只要大概五秒左右的控制免疫时间或者绝对安全时间就行了。然后他们可以拉开距离,通过卡视角和风筝等方式来拖延时间。
腾达电竞的方法,是大骨面三人每个人都有一个单独应对技能。
osmond的技能是“共生之水”,将自己和队友的生命值连接起来,在六秒钟内进行生命和伤害共享。也就是说他们三个人的血量会计算到一起削减,每个人会承担osmond受到的伤害的三分之一。这个技能并不像看起来那么简单。
其一,在共生之水存在的六秒内,osmond是绝对死不了的,因为按照ao的平衡公式来计算,三个玩家在六秒内是不可能打出足以击杀三个人血量的伤害的。
其二,在共生之水存在的六秒内,三个人的伤害会均摊,这也就是说,在共生之水存在的六秒内,面筋和大骨两个人是不吃任何常规控制和软控制的,因为会被均摊的伤害打破控制效果。这就让他们三个人在这段时间内都不吃硬控制以外的其它控制效果。
不吃控制,同时还无法杀死,六秒内,足以让大骨赶回来支援了。
如果只有这一个技能倒还无所谓,但是面筋和大骨也有保命技能。
面筋的技能是“风之内力”,给己方队友三人施加buff,在接下来的四秒内免疫任何控制效果并且移动速度提高百分之二十。这让他们能够轻易甩开古钦言的纠缠。
然后加上大骨的大技能“人剑合一”,让自己或者某一名队友获得人剑合一效果,被六把剑所环绕。在技能效果时间内,该玩家每次受到伤害,六把剑中的一把就会发动反击,对攻击者造成伤害以及减速效果,然后给被攻击的玩家施加百分之十的伤害减免。
这三个技能释放得当,完全能够帮他们安全度过夏驰宇四人中一人的技能爆发时间,甚至能形成一个减伤链,来抵消夏驰宇他们的每一波爆发。
而尴尬的是,夏驰宇他们四人的领域技能,如果没法在第一次开启时创造机会,就无法再带来优势。这之后对方就会趁他
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