正饶有兴致的看着四面八方汇聚来的报告的影像。
“.仅仅十分钟,敌人9处坚固据点就全部被摧毁,如果按照传统的战术,不管是正面进攻,还是渗透突破,还是强行用火力过载虚空盾,都需要比这更长的时间和付出更多的成本,还得保证里面没有混沌星际战士之类的强力敌人进行抵抗,说不定还会有人员伤亡。”
索什扬将头转向一旁的班古拉,笑道:
“班古拉贤者,这个‘惊雷’滑翔热熔炸弹是很棒的设计啊,把极限速度设置在虚空盾的排异临界值上,既保证了穿透率,又不至于太过于缓慢。”
班古拉也微笑的回应道:
“也都是托军团长的福,否则我们也想不到这样的设计,更没有如此精准的虚空盾临界值数据。”
因为涉及到索什扬比较敏感的那个身份,班古拉说得很委婉,其实这种滑翔炸弹的设计是来自艾达的武库中一款名叫幽灵导弹的武器,它通常被凤凰战机或者吸血鬼战机使用,具有不可思议的推进装置,仅调整自身的灵骨翼就能够精准调节速度,它可以利用虚空盾不易防御低速目标的特点在接近有虚空盾防御的敌人时突然降低速度至虚空盾的临界值,利用虚空盾不易阻拦低速目标的特定进行破盾,完成突破后又能在十分之一秒内突然提升至极速,使得其速度和轨迹就像幽灵一般诡异莫测,因此得名幽灵导弹,可谓非常的违反物理学常识。
人类自然很难模拟出这类依靠灵骨和远古艾达科技达到神奇效果的导弹,但这种先高速机动,再低速突防的思路却给了索什扬灵感,于是他很早以前就向班古拉提出了研究一种低速突防武器的想法。
于是就有了这款惊雷滑翔炸弹,这块近似于导弹的炸弹,构造相当简单,流线型的顶罩内有个引导头,制导装置感应到从目标反射回来的激光后,展开的飞翼便控制弹体沿着反射激光以较低的速度直奔目标。
当然,一直保持低速肯定也是有缺点的,比如容易被激光拦截,或者被敌人设备干扰,那么最好的办法就是在比较接近敌人的位置再发射,在地面上风险就很大,于是选择在天空发射,而为了抵抗敌人的干扰,传统的鸟卜仪制导肯定行不通,湿件也不太保险,那么最稳妥的办法就是激光制导。
至于敌人的拦截火力,最朴素的办法就是堆数量,用饱和的数量压倒敌人的拦截火力,这就要求这种炸弹不能太复杂,能够低成本的大量制造。
而滑翔炸弹就非常符合这个要求。
至于虚空盾临界值数据,这个也是索什扬从吟骨者那里弄来的,
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