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第6章 村庄属性

单位、木材490单位、石材500单位、铁矿石500单位

【领地军队】:无

【领地产业】:无

【政治指数】:5100(决定行政效率,关系民心)

【经济指数】:5100(决定贸易繁荣程度,关系税收)

【文化指数】:0100(决定教育发达程度,关系居民素质)

【军事指数】:10100(决定军事实力,关系稳定)

【现有建筑】:村级领主府、初级市场

基本建设建筑列表:

【简易栅栏】:初级防御工事,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽。建造条件:木材100单位。建造时间:二十四小时。

【村级食堂】:居民集体用餐之所。建造条件:食堂建造图纸,木材30单位,石材20单位。建造时间:十二小时。

【村级厕所】:提升村落卫生条件。建造条件:厕所建造图纸,木材10单位,石材10单位。建造时间:六小时。

【木质居民小院】:提供二十口人居住。建造条件:居民小院建造图纸,木材40单位,石材20单位。建造时间:十二小时。

【初级铁匠铺】:打造各种农具,打造斧头、凿子等铁制工具。建造条件:初级铁匠,铁匠铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。建造时间:十二小时。

【初级杂货铺】:经销各类日用品。建造条件:货郎,杂货铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。

【初级伐木场】:加速木材资源收集速度,平均生产10单位木材人天。建造条件:木材30单位。建造时间:六小时。

【初级采石场】:加速石材资源收集速度,平均生产5单位石材人天。建造条件:木材20单位,石材10单位。建造时间:六小时。

【简易农田】:可以种植农作物,平均每亩出产200单位粮食。

【说明】:粮食一年两熟,第一季在清明节前播种,第二季在六月底七月初播种。错过最佳播种时间时,产量降低10%~50%。

【初级军营】:可以将农民转职为民兵。建造条件:武将,军营建造图纸,木材100单位,石材40单位。建造时间:二十四小时。

按照200满人口计算的话,需要建造10座居民小院。

最紧缺的还是粮食,村民每人每天需要消耗1单位的粮草,民兵每人每天需要消耗2单位的粮食。按两百满人口计算的话,领地一天至少需要消耗210单位。

游戏时间和现实时间是1:1同

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