如此看来,高达三百瓶的兑换数量,有一定的原因在!
可以节省仙水的兑换数量!
转念一想。
随机特性太不靠谱了,万一抽到一个垃圾特性,以后还玩不玩了?
如果使用了原始果,结果只减少了一点点兑换量。
一瓶变成零点九瓶,两瓶变成一点八瓶。
四舍五入,没什么区别!
他又不能真把仙水拆开来兑换!
到底还是会付给系统整瓶仙水。
深吸一口气,把从兑换原始果的欲望中脱离开来。
“我种了原始果,也许以后,我可以收获到原始果!没有必要花大价钱向系统兑换!”
原始果在山里能够生存。
转到他手上,他一众物品在手,没理由培育不了原始果!
“培育成功了原始果。我就可刷爆仙水了!一连串的赋予仙水新特性!”
还玩个屁的随机!
一直抽取特性,运气再差也会抽取到神特性吧!
林泽最期待的特性有几个。
一是增加仙水适用性。
扩大仙水使用范围!
那时他家的所有作物都是仙水出品,上到黄瓜辣椒,下到土豆西红柿韭菜……想想就很恐怖。
另一个特性是增加营养。
仙水只改变了作物口味,没有加大作物营养,不能不说一直是林泽的一个遗憾。
另一个……
林泽不确定会有,不过既然能抽到反季节的蛋疼特性,说不准真的会有呢!
增加食用者寿命的神级特性!
不用多加,吃一个作物增加一天,足以达到永生的程度!
消耗了一天?立马加回来!
无限叠加!
很恐怖很变态!
培育原始果的大计一旦成功,林泽有数不清的计划可以开始实行了!
否则倾家荡产的兑换一枚原始果,只抽取一次,他何年何月,才能让仙水引发质变?
甩了甩头,坚定了培育原始果的决心。
将视线从第二件物品上移开,林泽看向第三样物品。
第三样物品是一个带着绿色斑点的白底瓷瓶。
意识飘到上面后,林泽讶然一惊。
“增加仙水对某一种普通作物的适用性!”
林泽日思夜想的增加仙水适用性,刷出来了!
和原始果不同。
如果抽取到原始果的增加仙水适用性。不会只增加一个,可能增加几十个或者上百个!
是真正的扩大仙水适用性!
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