只是在擂台之上的比赛能够起到一定的作用,在战场上的比赛更可以做到茶打一体的效果。
这也是在目前对抗新大陆上的魂兽的时候,这种不怕死油数量众多,及其廉价的炮灰是非常好用的,可以不计成本的将他们投入到森林之中,然后让他们和魂兽之间发生交战,就算是被摧毁也没有多少损失。绝大多数的魂兽都是不能以金属为食的,因此就算他们被报废掉了,留下来的残骸也可以进行回收,这些低等级的魂导器里面最值钱的也不过是里面蕴含的稀有金属。
如果说之前魂导师制作他们还需要消耗很高的成本的话,现在这些东西直接可以在普通人的工厂之中大规模生产,人工费已经被压到了很低,最贵的反而是材料费了,这些材料能够回收回来的话,那么完全可以发动潮水一般的攻击。
低等级的魂兽在这样的围剿之下,只有不断的撤退,才有可能保存一条生路,总结,魂兽面对大量的这种悍不畏死的机器的攻击。也必须要使用范围攻击才能够对此进行消,而这就意味着他们在森林中的位置会暴露出来,被天空中的飞机和太空中的卫星观测到。
如果位置暴露出来的话,那对于他们来说就相当于灭顶之灾。因为日月帝国这边随时可以对森林之中进行炮火覆盖。
特别是在有了生命炼成的技术之后,炮火覆盖的效果就更好了。
给这些炮弹加上有追踪效果的装置,在面对目标的时候,命中率会大幅度提升,炮弹和子弹还是有很大的不同的。双方飞行的速度之间虽然不会有特别大的差距,但炮弹往往会在极远的地方以抛物线的形式发射出去。在确定了目标之后,有足够长的时间。来调整自己飞行的轨道,这也就意味着在发现目标之后,可以慢慢的用风来调整不弹的飞行轨迹,而炮弹本身的威力又是不够用的,这就不是炮火覆盖了。而相当于导弹覆盖,原本绝大多数的炮弹都会因为本身的精度问题和无法锁定目标的问题而浪费掉。可能发射一百个炮弹之中才能有两三枚命中目标。但如果有了导航功能的话,或许是超过一半的炮弹都能命中目标。
如果目标的体重稍微大一点,稍微在森林之中醒目一点的话,命中率更丧心病狂。
还不止如此。正在高手对决的时候,效果也是相当显著。强者对战的时候,所释放出来的能量波动往往是很强的,除了那些擅长速度或者擅长隐蔽刺杀的强者之外,绝大多数的强者在战斗的时候都是相当容易被定位,相当容易观测到的,这样一来的话,在两位强者对战的过程中,火炮阵地这边万炮齐发,而且每发炮弹都
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