战锤:开局就是灭世危机
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第532章 巨狼咬穿了神的咽喉(求订阅)

轮回游戏并没有成建制的军队。

武器也十分杂乱。

这样的队伍面对成建制的帝国军队处于下风。

唯一的优势就是他们的武器千奇百怪,帝国不可能防御得了所有的诡异攻击。

纵然机械贤者们用尽自己的电子脑和数据库去穷举那些诡异道具的作用。

那些敌人也总能用全新的方式来诠释诸天之大,无奇不有这句话。

“敌人的防线从萨克特峡谷一直延伸到标记为69-14号恒星系这里,横贯一百三十二光年。他们制造了一场横贯数万光年的亚空间风暴,还在现实宇宙中制造黑洞和静滞地带,阻止我们继续前进。而这一百三十二光年是这条防御带唯一的弱点。”

鲁斯沉默了许久,才再次开口。

全息影像随着他的话语而浮现,并不断发生着变化。

一条横贯星海的红线被划了出来。

光点被标记在红线上。

轮回游戏创造的亚空间风暴的规模超乎想象。

它们将时空结构完全搅乱,还布设了大量的陷阱在里面。

若是强行穿越,很有可能会让舰队遭受损失,甚至会导致舰船的跃迁出现位置偏差,不会出现在指定的时空坐标。

而是被随机传送到控制区域的各个角落。

那无疑是一场可怕的噩梦。

势单力薄的舰队很容易遭到敌人的针对。

一些负责敌后骚扰的战团或是舰队才会冒险穿过风暴,进入敌后进行破坏。

这道横贯数万光年的亚空间风暴就如同一面墙,将帝国挡在了轮回游戏的控制区域外。

要是绕过去的话,会拉长帝国的后勤保障。

“我们的桥头堡是已经被控制的赫拉恒星系,距离战场的距离是二十三光年。三个月后,大军将会在这里集结,我们会分成五路继续进攻。除了正面攻势之外,还要再筛选出一批用于敌后破坏的战团和舰队,让他们穿过亚空间风暴,破坏掉敌人的后勤保障,切断他们的人员补给。”

鲁斯看向一旁的机械教贤者-丘沃。

对方一直在研究轮回游戏的机制,各种病毒植入就是他的杰作。

“能够在他们控制的区域植入帝国的游戏模式吗?要是可以做到的话,就能够在敌后快速培养一批属于帝国的玩家,鼓动他们发起各种破坏行动。”

“技术难度不大,但不稳定。轮回游戏还没有完全切断和沦陷区的联系,保持了一些隐秘的物资传送渠道,将物资输送给那些在我们控制区域搞破坏的玩家。在特工的帮助下

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