也是因为他才惹上情刀的,当然最主要的原因还是因为上孙青木不觉得自己放过情刀,情刀就会放过苍天宗。
至于其它的日常任务?这简单的很,看心情随机发布就行了。
因此拜师大典结束后还处于兴奋状态的玩家就收到了一条条的任务,例如:收集物品、跑腿打杂等等,并且发放任务者都是上孙青木。
而其中最特别的任务大概就是追杀情刀的任务了。
【(可重复接取)门派任务:击杀玩家‘情刀’,任务限制:无,任务奖励:上孙青木好感度+1】
众玩家脸色微妙地看着那个上孙青木好感度+1的任务奖励,原来npc的好感度是能够当做奖励发放的么?
是的,npc的好感度是能够当做奖励发放的。
上孙青木在研究任务系统时,意外地发现系统界面有一栏是专门给npc调整对玩家好感度的栏列。
上孙青木看到这栏列也囧了,竟然还能手动调节好感度的?真是高科技。
总之,上孙青木看着玩家们纷纷接取任务,尤其是接取“击杀情刀”这个任务的玩家越来越多,他心情十分愉悦,特别是他看到了冰淇淋也接了这任务了。
小样,跟我斗?
哥不玩死你就不叫做上孙青木!
此时游戏论坛又炸了。
因为上孙青木发布的任务只有一些任务是能够同时有多位玩家接取的,而大部分的任务都是单一任务,某玩家接取后这任务便会从宗门任务列表中消失,毕竟上孙青木不可能为了给玩家们制造任务于是就乱收东西,他收的东西自然都是有用的。
而且上孙青木还考虑到玩家们目前的水平,因此收集的都是一些对他而言很容易获得的东西,报酬也不算高,不过对于现阶段的玩家们来说还是不错的,因为上孙青木把大多数的奖励都设计成钱。
拿修士用的灵石去兑换普通人的钱币,那兑换率简直不要太高!
因此游戏论坛上哀声连连,因为这类的任务很快就被饥渴贫穷的玩家们清光了,哪怕这类的任务完成不了有惩罚,都阻止不了玩家们抢任务赚钱的心。
而能很多人接取的任务,其任务的奖励自然比单一任务更低了,玩家们只恨自己的手为什么不够快!为什么要犹豫!任务一瞬间就没了呀!
上孙青木对此则是表示:虽然他不缺钱,但任务等级该划分就该划分出来,都一样还玩什么?怎么让玩家们突显他们的优越感?怎么制造阶级差距!?
因此,上孙青木充满愉悦地看着玩家们在游戏论坛上哀嚎。
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