对敌。
左半球是兵士;手里的连弓弩在第一只举父钻进来的一瞬就已经发射了。那举父被射中暴躁地跳进来举起手里的巨大石块就要投,左半球的下一箭紧随而来,射中了举父的右眼,举父怒吼一声,充满绝望地倒下了。
……倒……倒了?
几个人觉得世界忽然间玄幻了。
40级的BOSS,连弓弩两箭KO?
会不会是这个举父也有问题?
这个猜测随着左半球惊喜的声音被打破“我升了一级!”
干掉40级BOSS的经验值绝对够一个三十七级的玩家升一级,哪怕三十级之后升级所需要的经验逆天地令人发指。这竟然真的就是货真价实的BOSS!24K纯真!?
BOSS没有问题,所有人的属性没有问题……
是阵!
韦尔回头,看见阵的中央不知何时已经出现了数字的倒计时。韦尔眼睛望过去的时候正好蹦到162秒。
头脑中把刚才大约过去的时间和显示的声音换算了一下。
“是削弱状态!应该会维持三分钟,抓紧时间在这段时间内打完这些举父!”
没有人响应韦尔,但确实所有人默默加快了自己手下的动作。
这一天,全世界都震精了(不是错别字)。
因为经验榜上出现了大幅度的BUG。有人去投诉,客服却回应这并不是BUG。
事情的一开始,只是注意世界经验积分榜上面的人看见兵士左半球升到了28级。
一跃成为世界所有职业经验总榜的第5。
这并不是什么值得注意的事情。就算左半球之前的等级经验在世界总榜上只排第18,可总得容许别人有些奇遇。等大家开始注意经验榜的时候,又发现右半球也追上来了。
人们还没来的及思考这两口子到底在做些什么的时候,才发现,两个人的等级根本不算什么。
因为在五分钟内,四个名不见经传,从没有听说过的小号忽然爬上了世界经验榜前一千。经验榜忽然就面临着翻天覆地的大洗牌。
一千这个数字看似庞大,但是整个太古游戏涉及了57个山,每个山有三个主城每主城平均一万~两万玩家。
在这种庞大的玩家基数上,前一千名简直就是万众挑一。
人们开始疯狂打电话咨询客服报错。
一些人得到客服的答案不死心地回来上游戏,忽然发现挤进前一千的那四个小号明显并不满足与这个完全傲人的成绩,继续以让人恨不得自插双眼的速度在前进着。
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