陌生,风吹叶响外,一片寂然。
为什么没有音乐?
习惯性调出罗盘,坐标框一片空白。
游戏里无法显示坐标的地方只有副本。难道自己莫名其妙进了某个副本?
梁晨立刻警惕地左右看看,附近一只怪物也没有。不对,这里不是副本。
走了两步,更觉腰酸背痛,几乎是拖着腿挪动。得,赶紧下线睡觉。
梁晨打开包裹,点回城石。石头毫无反应。
再点,还是不行。
因为疲劳而躁点极低的某人骂了两句,又取出小喇叭。
使用,发信给GM。
“求助:我被困在一片林子里,坐标不明,回城石失灵。”
梁晨玩的是《昆仑》,眼下最火的一款全息网游。
不同以往的全息用太空舱或者模拟头盔,昆仑的进入方式靠一枚芯片。
玩家注册时要先去游戏公司的特殊服务办植入这枚芯片,然后将客户端安装在电脑。
想玩的时候凭指纹激活芯片,就能进入游戏。
游戏所在是开发者创建的一个平行空间,玩家们称之为昆仑境。
在昆仑境里,你可以学技能,冒险,打怪升级,竞技PK。伤害可以用绷带和药物补回,死了也可以复活。痛感只有真实的1%。一句话,网络游戏该什么样,它就什么样。
惟一的区别在于,你的存在不再只是数据,你是真实的,无论身体或意念。
换句话说,进入游戏的,是你的全部。
所以当玩家想下线时,必须前往特定区域,才能正确储存当日信息并退出。
在客栈或者自己的房子休息也可以,但效果要差很多。而非正常下线会造成身体疲劳、精神不济以及经验缺失等负面影响。不到万不得已,没有人会选择强制下线。
梁晨昏睡前是在做任务。那是一个超级冗长的系列任务,他已经做到最后一步。
做到一半时梁晨参与了工会的战场收割,想挣点荣誉,没想到搞了很久。
搞完后他觉得很累,准备下线时突然收到一条系统提示:
你已开启“恨与家庭”任务最后一步,完成前下线将视为放弃。
梁晨当时就炸毛了。坑爹啊,这鬼任务他做了整整一个月,要不要这么阴。
惜乎骂人是需要消耗体力的,而体力对此时的他来说是稀缺产品。
忍气认命继续爬山涉水,等最终把亡者的意愿移交,听到任务完成提示音时,梁晨早已神志不清,全凭一丝坚韧的意志才保持屹立。
按设定接下
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