系卫兵那能够对玩家造成致命威胁的火球。
甄浪则拉着那个铠甲卫兵,朝着远处跑去。
二胖突然叫道:“老三,悠着点,控蓝,注意控蓝。”
动感搓了一个寒冰箭,马上停手不再释放技能。
这样做是有原因的,玩家攻击门口两个卫兵的时候,boss并不会参与攻击。乍看起来这设定好像很脑残,实际上这里面有个让很多新手玩家欲哭无泪的难点……当两个守门员死亡的一瞬间,boss会立刻跳出来。
在前面的战斗中,每打完一小波怪物,五人小队脱离了战斗后都会坐地板恢复红蓝。现在不一样了,打完两个卫兵之后,玩家无法脱离战斗,hp和mp都还没恢复过来,马上就要面临着boss的怒火。
弱一点的队伍,打完两个卫兵,mt都残血了,奶妈和法系输出也没蓝了……到时候boss跳出来简直是一刀一个,瞬间制造灭团惨案。
如何在这样的持续战斗中保存后劲,这里面有一定的技术含量。
动感的5级法师只有75点mp,而寒冰箭释放一次耗蓝10点,目前最多放7次。所以他丢了一次寒冰箭就不再施法,挥舞着那根黑粗硬的魔法杖,溜到怪物背后,狂捅着法系卫兵的菊花。
10级以下的怪物基本没有防御可言,动感那2-3的物理攻击力,可对法系卫兵造成2-3点伤害。并且,玩家对目标背部进行攻击时,触发暴击的概率更高,连动感这种目前只有1%暴击率的小法师,也时不时打出4-6点的暴击伤害。
相比之下,站长的输出过程就滋润多了。
盗贼这个职业没有魔法值,释放技能依靠能量值,这个职业的玩家攻击目标,或者被目标攻击,都会增加能量值。当能量积攒到一定程度,便可释放技能,某些特殊技能还有吸血效果。也是因为这个原因,盗贼被誉为魔幻里的永动机。
别看站长连武器都没有,空手搏斗也有着不俗的输出。盗贼这个职业同时享受力量和敏捷的加成,5点力量等于1点物攻,5点敏捷则等于2.5的物攻。目前站长的5级盗贼面板物攻3.5,实际攻击时默认为4点。
凭着系统白送的1%暴击率,攻速颇快的站长时不时打出8点暴击伤害。
魔幻中盗贼的大部分技能都是百分比属性,和武器息息相关。简单来说,武器伤害越高,技能威力也越大。也有少部分的技能是固定伤害,比如背刺,lv1固定10点伤害,可叠加面板攻击,实际伤害14点。并且,背刺技能1级时就自带2%的暴击,如果学满lv1
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