等待,只为一次更凄美的感动
然而,玩家们等来了是和新仙剑如出一辙全无新意的系统引擎、毫无改进的画面风格、乏善可陈的除魔卫道。
这一切让玩家的心理形成极大的落差,他们接受不了,于是他们批判,批判仙二,不配“仙剑奇侠传”这个名字。
有了吴志的加入和他提交的策划方案,剧情中的败笔已经被吴志指正出来了,故事xìng也变得很强。
吴志不玩游戏,并不代表他不知道,毕竟他身边的狐朋狗友就有不少是玩游戏的,他自己也看过了他们玩过不少。
像什么传奇、天堂魔兽世界等等的,这仙轿戏,吴志自然还是知道的
所以吴志所写的那一套策划方案,是在基于仙浸整体创作思路的同时,把上述败笔尽可能地弥补了,使得新仙浸的故事情节更能打动人心。
当然感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词,依然是仙剑奇侠系列的主旋律
当初,求伯君看着手中的那一份吴志特意写的策划方案时,他一阵心潮澎湃。
金山软件公司这几年虽然靠卖仙剑奇侠传取得了很高的业绩,但同行之间的竞争也愈发jī烈了。
在台湾还有几家游戏研发公司实力不容小觑,都挥眈眈地等着抢这块游戏大蛋糕呢尤其是南部的智冠公司,在96年发行的《金庸群侠传》就是一款相当受欢迎的经典游戏,吸引了很多玩家
而现在他们又在研发“群侠”系列三部曲的第二部《武林群侠传》,而此时智冠公司制作的《网络三国》和宇智科通的《黑暗之光》,这亦是让求伯君感到很有压力
“哈哈,老求啊,你着什么急啊,我又没催你,我只是想了解一下而已嘛”
“别提了,最近我们都遇到了瓶颈现在我们都不知道该怎么办了?”
“老求,游戏上的事情我不在行,也帮不了多少忙。不过既然你们已经遇到了瓶颈,那是不是该趁这个机会好好地静下来,顺便再理顺一下故事情节”吴志建议道。他知道,这种事情都是急不来,心急吃不了热豆腐的道理吴志还是明白的
“呃,目前也只能是这样了”求伯君深有同感地回答着。要不是为了业绩,他求伯君也不会这么郁闷≈在眼看就要到年底了,集团马上就要召开集团会议了
金山软件公司是惠宁集团控股的一个子公司,每到年底的时候,全集团都要召开会议的。
在会议上,公司的老总不都要上台向大家做报告,简述公司明年的工作计划,而且还要公布公司当年的财务情况
在98
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