D,和一个名叫“战神之主”的ID,就出了大名了,那个战区中五万常驻人口,就没有一个人不知道这俩家伙的——前者无愧于战神的称号,妈蛋兄弟们跟人家玩车轮战都打不过啊!巨牛逼,巨嚣张,多少人不信邪上去挑衅,都被打成了猪头,自出现之日起,共参加345场战斗,以全胜成绩,把那个小号带成了战区第一号,真正的日出东方,唯我不败……
按理说,“战神”都这么牛逼了,那另一个和他形影不离的家伙,“战神之主”,肯定会更牛逼吧?
但跌破众人眼镜的是,这个战神之主,那就是个绝世小白啊!弱不经风,一推就倒!
出道以来,战345场,无一胜绩,统统都是被吊打!简直惨cry!
在这个战区里,有一个现象十分搞笑,那就是对“战神比战神之主战斗的场次一样多”这件事的解读,共分成了两种主流看法,双方激战不休,谁也说服不了谁——
其一是,最开始有人找战神pk,被虐惨了,心中不忿,老子打不过你,莫非还打不过战神之主?遂挑衅战神之主,发约战贴,战神之主接受,那个刚才被打残了的倒霉蛋愉悦的虐了回来,通体舒畅,如此今后便成了定例。
其二是,最开始有人找战神之主pk,发现哇塞这就是个绝世菜鸟啊!虐他!于是蹂躏的那叫一个爽……等爽完之后,那边战神就把约战贴甩到他脸上了,爽快应战,被打成了狗,妈个蛋这俩人确定不是在演双簧逗我玩?怎么实力差那么多?!于是以后只要有人揍了战神之主,战神就会揍回来,从无意外。
别管这两种说法哪种是正确的,这个著名战区都形成了一种非常健康的生态圈。
约战战神,但战神业务太忙不想打?
呵呵,先把战神之主揍一顿!揍完保证战神从天而降,将你打成狗。
这个模式,普遍适用于抖M。
想体味一下虐菜的快感,找战神之主他没答应?
简单,可以先送上门被战神揍一顿,不用找战神之主,战神之主都会颠颠儿的主动约战的!
这个模式,普遍适用于抖S。
所以说,战神和战神之主从来不会缺架打,身为全战区第一能打,和倒第一能打,两个人无比拉轰,存在感足足的,堪称最接地气的霸主和菜鸟……
当然,战神之主在打第346场的时候,就破掉了由他自己保持的“不胜”记录。
他就跟突然间开窍了一样,胜了一场,胜了两场,胜了三场……
越打越勇,原来步履蹒跚的机甲,在他手下变得乖顺起来
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