要不出更大的意外,他算是在领地里初步站稳脚跟,如此才好技术性的猥琐发育。
打开属性栏,李斯文首先看了眼体力,刚刚吃了半条大鱼,所以这体力正在稳定恢复,如今已经有8点了,一会儿再吃一条,傍晚之前恢复到17点满值很容易。
接着他又瞄了眼黄色小球,里面14点灵魂值正高亮着,现在他有三种选择。
第一,继续加点到灵魂上,提升灵魂开发度。
第二,加点到种田技能上。
第三,加点到伐木技能上。
没错,这个伐木技能是今天上午出现的,可能是砍伐树木的数量达到,或技术提升就会自动掌握生成。
但这个伐木1级的技能从描述上来看,与种田技能是一样的鸡肋。
理论上,李斯文现在应该优先加点灵魂,提升灵魂开发度,增强天赋灵视的等级。
但在思索之后,尤其确认了莽汉领主的武力级别再一次提升,短时间内中道崩殂的几率进一步下降,那么在他无法立刻单飞,也在近期不可能有什么凶险的,可以威胁生命的战斗发生的情况下,提升灵魂开发度暂时是有点浪费的。
因为李斯文一直有所忧虑,即冬天到来会怎样?
没有吃的,他们这些底层的农夫会不会被当做弃子,万一那个时候他还无法单飞,万一到了冬天野兽都变得更加凶猛,万一这个世界的冬天会极度寒冷,万一会有无法想象的危险降临!
不客气的说,他比莽汉领主想的都长远。
所以在这种情况下,做一些有利于团队整体利益的事情是很有必要的,比如他建议老赵修建农夫小屋,修建堤坝,看似这和他没有直接关系,反正他早晚都要单飞,干嘛浪费力气在这上面?每天砍树积累生机值他不香吗?
但事情不能这么看的。
农夫们若都因为各种意外死掉了,他却还一次次的活着,岂不是很奇特?
老赵若没有功劳,不受到莽汉领主的重视,没有话语权,到时候监工孙铁石若逮住他没有在锄草而是在砍树,一句话就能把李斯文打入地狱。