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第0425章:不作弊,就什么都不是!
帝国时代总决赛开始。
孙立还不清楚薛洁的真实实力,保守起见,他就把薛洁当做技术一流的选手对待。因此,开局之后,孙立就把防御放在了首位。
基础建筑建造完毕,资源积累到一定程度之后,孙立先用卡片从城镇中心要来了一个堡垒,然后将堡垒放在了薛洁进攻自己的必经之路上。接着,孙立又在堡垒附近建造了一个步兵营、一个火炮厂。
用卡片从城镇中心要来的堡垒是防御力与攻击力最高的建筑。尤其是堡垒上面的几门火炮,威力巨大。并且堡垒兼具兵营的作用,可以生产出步兵、骑兵来。堡垒与兵营、火炮厂建造在一起,组成的要塞是极其易守难攻的地方。
孙立又在自家基地防御较为薄弱的地点建造了多门防御塔。防御系统建造完毕之后,孙立才把主要的精力与资源用在了造兵上。不过,由于资源数量的限制,他暂时还造不出50单位(一个兵一般占一个单位,一门炮一般占两个单位,单位也即是人口)以上的兵力。
为了最快地积累资源,孙立一边造兵,一边控制着农民以最高的效率采集资源。
在围观的同学们看来,孙立的表现已经是很出色了。典型的前期防守,积累资源,后期展开大规模军事行动的保守打法。
与此同时,薛洁的表现就把人雷的瞠目结舌了。她不仅基础建筑建造的不全面,而且她的农田与棉花种植园内只有寥寥的几个农民在劳作。而她外出采集资源的农民,很多竟然变成了闲员!
要知道,那些农民在打猎、伐木、采集金矿的时候,把某一片区的资源采集干净之后,不会自动地转向另外的一片资源地重新开始采集,因此,这就需要玩家在中途加以指挥了。而菜鸟的特征就是很容易忘记指挥这些闲散下来的农民,以至于大量的农民站在地图中无所事事地发愣。
这些发愣的农民不仅造成了薛洁基地中劳动力资源的浪费,还占用了游戏中的人口,进一步干扰薛洁军力的壮大。
造成这个后果,与薛洁前面使用资源采集加速码有关。因为,当她开启加速码的时候,就算农田里只有1名农民在劳作,也就相当于别人100名农民在劳作。所以,那个时候就算她闲置下来的农民再多,也不会影响自己一方的生产速度。
猛地不使用加速码,薛洁一时之间还不能将自己久已养成的坏习惯纠正过来。
带着这个坏习惯玩游戏,薛洁的资源增长速度极慢。她现在甚至还造不出20名骑兵来,如果孙立
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