用曲刀基本技『突掠奇袭/掠夺者』的效果下,刀刃顺利的刺入蓝山猪脖子,将蓝山猪的剩下血量削至0点。
蓝山猪不由发出一声“呜”的可怜死前哀声,巨大身躯便像玻璃一样破碎消失,而桐人、克莱因、上官游弘的面前,则瞬间浮现出用紫色字体所显示的经验值获得量。
〖+125exp〗
〖+75exp〗
〖+60exp〗
......
加125点经验值的是上官游弘,加75点经验值的是克莱因,加60点经验值的是桐人。
但别看桐人分得的经验较少,只有60点验验,但1级升到2级只要50点,况且对于桐人来说,练蓝山猪打到2级,就去2级野狼区练,效果会更好。
只是,为什么升级,属性会加到力量和敏捷啊!
他明明更想要加到灵巧上啊!
这件事让桐人在意的原因,是因为在那段封测时间中,经过漫长的测玩,桐人和其他参加封闭测试玩家发现,在vrmmorpg虚拟全息大规模在线角色扮演游戏——『sword art online刀剑神域』游戏里———
以往屡试不爽的六边形战士(属性全高),在这个游戏,不太行,正准确的来说,是太平衡了没用,无法凸出特点,无法在战斗中占据优势。
因为在这个游戏,在这力量、敏捷、灵巧、体质、耐力、智力6个属性里,这6个属性除了增加攻击、血量、防御、体力、恢复、速度外,这6个属性还会影响到技能。
而因为『sword art online刀剑神域』这个游戏里不存在远程职业,就算有,但远程攻击技能太少,要么无法造成大伤害,要么容易被敌人挡住。
这就让玩家在面对拥有数量优势的敌人包围时,必须有突进和连击技能,才有一线生机。
而影响突进和连击技能的属性,正是灵巧,虽然其他属性,如力量、敏捷,都会影响到突进和连击技能,但波动的范围有没灵巧那么大。
这次公测,桐人的目标是单手剑剑士,而单手剑剑士的核心是连击技能,所以对于他来说,桐人更想让属性加到灵巧上。
......
“哦耶,太棒了!”
仿佛学生用一天时间便做完了暑假作业一样,脸上重新充满笑容的克莱因,转向桐人、站起来的上官游弘,在做出夸张的胜利姿势后,便高高地举起了左手,与两人击掌庆贺。
而在与克莱因用力击掌庆贺后,想起什么的桐人不禁笑的说道:“恭喜你首
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