义了。
七艘袭击舰聚在一起就会超过时空泡的最大安定质量,而时空泡也会在平面宇宙物理法则的作用下产生崩溃现象。虽然这对各自拥有时空泡产生装置的袭击舰而言并不会造成任何损害,不过等到它们进入通常宇宙以后还是无法保持原来的队形,对方就是看准这一点才会刻意派一艘袭击舰过来的。
面对这样的战术,我方其实也可以采取某些手段加以应对。
其中一个手段就是先时空分离之后再展开迎击。比如说,六艘袭击舰可分成两个旗下各有三艘舰艇的小队。如此一来,即使假想敌舰成功进行时空融合,我方也可以在有利的状况下进行战斗。不过,三舰时空泡在速度上是比单舰时空泡要来得缓慢,而敌方也就会掌控了时空融合与否的主导权。就敌方的观点而言,既然这艘舰艇一开始就居于劣势,那么他们当然可以不与我方勉强进行时交融合。只要我方最后是以三舰为单位通过这个“门”,那么敌方就能以六比三的优势展开通常宇宙战,即便我方打算在平面宇宙中再度集合,这艘袭击舰还是可以再度摆出时空融合的姿态以牵制我方的行动。结果到头来我方也就只剩下两种选择,要不就是以三艘三艘的方式通过“门”,不然就是放弃战斗。即使我方以个舰为单位进行时空分离也会面临相同的状况。虽然这么做在速度上确实是不会比对方逊色,不过对方还是可以自由选择交战或是逃进“门”内。
也就是说,主导权始终还是握在对方的手上。
当然我方也可以采用直接与对方进行时交融合的战术。如果采用这个方法的话,只要时空泡一崩解就不会有人知道往后的状况会如何了。也许会分成好几个时空泡,也有可能会让好几艘袭击舰挤在某一个分裂之后的时空泡内部,可是崩解之后的时空泡或是泡内舰艇的具体数量完全只能凭机率来推测。虽然这种做法的确不会让主导权握在假想敌舰手中,但我方也不见得就能掌握战斗的主控权。换句话说,主导权很有可能会在两军之间到处乱飞。
在考虑各种情况之后,索巴修认为最好的手段还是只让一艘舰艇从时空泡中分离出去。如果对方是与五舰时空泡进行融合的话,那么我方当场就可以轻而易举的让对抗部队的战力减掉一艘。即使对方与单舰时空泡进行融合,自己也能和假想敌舰展开一场对等的战斗。
而且,索巴修也猜得到自己的舰艇之所以会被选上的理由。因为少了一艘联络艇的“芙丽阿维号”确实是比僚舰要轻上一点,也许这个优点可以拿采弥补少了一名航法士的缺点还绰绰有余。
时空
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