知加值影响。(感知越高对于攻击的预判能力就越强)
盗贼、刺客、游侠、游荡者这一类的高敏职业通常都需要相当程度的身体直觉反应来作为职业基础。而反射闪避是根据敏捷值进行调整,敏捷越高的人神经反射越快,在遇到突发状态下的闪避能力就越强。
如果说普通闪避是基础技巧上的提升,那么反射闪避就是突发状态下的本能反应,至于直觉闪避就是在敌人发动攻击或者准备发动攻击前,你就对接下来的危险产生了直觉感知。
所以晋升“战斗贼”后,黑刃尤其注意磨砺自己,努力在各种生死一瞬的战斗险境中体会直觉闪避给自己带来的身体直觉反应。
很多时候,身体上的战斗反应已经成了一种直觉,而不是意识的有意操控。
像现在,黑刃就孤零零的一个人站立在一座高耸的火山岩石笋上。上面狭窄的空间只容得下三个人相拥而立,人在上面动作稍微大一点恐怕就会一脚踏空摔成肉泥。
而他却闭目凝神,默默感知着周边的一切,安静的等待着敌人的到来。
挑战书已经下达,剩下的就是耐心的等待。
至于会来多少敌人,他并不在乎。
反正战斗贼天生就是一个生存在刀光剑影之间的高危职业,一个敌人还是十个敌人对他来说,差别并不大。
风还是万渊平原那酷烈干热的厉风,只是其中多了一股浓重的血腥气。
虽然周边百米内没有看到任何异常变动,可是黑刃却知道,敌人已经来了。
一共是5个敌人。
它们虽然藏身在某个不可探知的古怪空间里,可是那沁骨生寒的杀气却是真实无虚的。
黑刃却恍若未觉,全身骨骼松弛,两手垂在腰侧,一副全无防御的架势。就连他身上的众多魔法小饰物也没有半丝魔力反应,显然并未激活。
安内穆带着4名手下围着独+立石笋之上的骷髅刺客接连转了好几圈,也没有找寻到预想之中的魔法陷阱和恶毒机关。
这个战场好像真的只有骷髅刺客一个“人”!
难道这个骷髅刺客真打算一个“人”就单挑它们5个暗杀魔?
虽然骷髅刺客的等阶高达16级,可是毕竟本体属于低成长性的白骨骷髅。因此几个暗杀魔虽然等阶都在11—13之间,可真要一拥而上,16级的骷髅刺客也不见得能全身而退。
但是不知怎的,化为一团模糊黑影在一个接一个空间断层中间不断穿梭的安内穆心中却升起了一股不祥的预感。
这个骷髅刺客好像很不好惹的样子
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