在联邦开发出更多新的星球以分散居民前短时间的改善目前的社会状况。
《星际殖民》从某种意义上是一款结合了建设经营与战略的游戏。游戏的背景是在大银河开发阶段,随着人类不断的移民新的星球,与遇到新的敌人。其中最主要2个就是被称为虫族的原始种族和被称为神族的另一个文明。3个种族间相互对立,引发了一场耗时久远的战争。
玩家在浩瀚的银河系中的某一个行星中开始游戏,开始时是隶属与三大种族的,在锻炼并发展之后,玩家也可能自己成立自己的势力,和游戏中的NPC势力以及其他的玩家势力展开一场围绕全银河的争霸。
玩家进入游戏后将会获得2个属性:
一个是个人属性,显示的是玩家本人在游戏中活动的属性,玩家可以根据自己的需求在游戏中走各种战斗能力或者生活能力的道路,在这里可以使得玩家作为虚拟世界中的一份子溶入其中;
另一个属性是国家属性,玩家在游戏中也可能获得一快领地,并且可以自己经营他,以此为基点发展。当然玩家也可以放弃其国家属性和成为独立势力的权利,从而加入其他玩家或者NPC的势力中成为一个从属的玩家。
由于这款游戏的特殊性,使得陈磊这个本来就非常喜欢玩游戏的无聊人士格外的关注,一直努力从各个方面了解他的情况,准备随时第一时间进入游戏。
0点整的时候,陈磊准时的进入游戏。
刚进入游戏中首先看到的是一段宣传动画,动画中各个文明的都市兴衰转瞬即逝,各种种族之间的战争场面此起彼伏,从虫族的原始兵种、神族的魔法兵种和人类的坦克飞机对战,再到大银河时代的星际舰队对轰。这段动画其实早就已经在网上公布过了,陈磊也已经看过很多遍了,不过再一次看到还是觉得心潮澎湃。
动画结束后,突然画面一转,陈磊进入的一间金属房间中,一个身穿蓝色制服的美女对陈磊说:“欢迎进入《星际殖民》,预祝您游戏愉快。我是游戏接待员52381号,现在将负责引导您进入游戏。首先请您建立自己的人物,请确定您的人物名。”
“就叫无聊的地主吧。”陈磊随口的说到,本来一个游戏,名字只是一个符号,用什么样的都是一样的,不会影响你的游戏的好坏。
“好的,现在我们将建立您的个人属性。”NPC美女继续说到:“个人属性一共有5个,现在我将分别介绍一下他们的作用。力量——影响玩家的攻击力,以及能够使用的武器和工具等;敏捷——影响玩家的速度和反映能力,以
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