只有在转职这样的时候才能看到的,否则就算是NPC也无法知道玩家的个人资料,看完资料的职业管理员显然大吃一惊:“没想到你的属性是这个样子,不仅领导力加满了55点,连智力也是54点,真是天生为成为指挥官而备的属性啊。”
“是嘛,那么我可以转成那些职业呢?”陈磊问道。
“恩,战术指挥官的分类很多,他主要是适合指挥各种不同类型的兵种,不过从你的属性,所以我建议你成为一个舰队指挥官,这虽然是最难练的职业,不过同样也是比较有例于你发展的职业。”职业管理员说道。
“那我就选舰队指挥官吧,反正我本来就是冲着这个职业而来的。”陈磊毫不忧郁的说道。
“那好,现在我就为你转职。”职业管理员说完,滴的一声,系统提示陈磊完成了转职。
在将张远的职业转了以后,陈磊就离开了职业管理员。智能NPC的转职玩家是无法控制的,只能让系统根据这个智能NPC的属性、技能等来确定,而张远的职业就被确认为步兵,显然,这是比较适合他的职业。
刚出了职业管理员的房间,陈磊就急不可耐的打开自己的属性面版中的技能列表。在这个游戏的所有技能玩家只要满足一定的条件就都可以学习,也就是说每种技能都会要求一定的属性值为基础,只有满足了这个基础才能够学习这些技能。而一些高级技能必须在学习了一定等级的基础技能之后才能够学习。
另一方面玩家要学习和他职业属性的不相符合的技能时,需要付出双倍以上的技能点数,技能等级越高付出的也越多。这也是为什么陈磊和大部分的玩家都不会在转职前加技能点,因为在那个时候除了一些基础枪械运用之类的技能以外,其他的技能加点都是双倍以上的。
例如:技能中的基础火炮射击,他就需要有28点的敏捷和22点的智力才能够学习,而在基础火炮射击这个技能树下面的中高级技能像弹道学、集中射击之类的技能就需要更多的个人属性了。明显这些技能陈磊是完全不可能学习的。
而由于这些火炮技能是属于炮兵或炮兵指挥官这一类的职业技能,所以陈磊学习的话需要更多的技能点,所以他同样也不会去学习的。
这个也是游戏的一个特点,也就是再厉害的玩家你也需要其他玩家的配合才行,毕竟一个舰队需要各种的指挥官和各种的操作人员。而运气很好的陈磊拥有着一项超越别人的优势,就是他的人才发掘能力,这就保证了他将来有大量的各种人才的智能NPC可以使用,这个优势是非常巨大的
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